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立于灵子空间最上位的试炼世界,想要将世界线变动率推至100限定,需要撬动的支点实在是多不胜数,几乎没有实现的可能性。

但是对于试练者来说,世界线变动率是唯一能够大量获取个人成就点的方式。

而且,个人成就点不同于灵子积分,试练者之间无法直接进行转移交易。

偏偏越往后,个人成就点就越难入手,也导致了绝大多数的试练者,根本无法快速晋升更高级别,获得更多的权限。

重生之前,伊天诚在灵子空间中,苟活了十多场试炼,结果升到v4级后就彻底放弃继续晋升,转而将资源全部用来提升实力了。

正是因为深刻明白个人成就点的重要性,伊天诚才会不择手段的应对每一场试炼,争取在早期阶段完成原始累积,为将来制霸灵子空间与现实世界,打下牢固的基础。

之前的学园默示录如此,这次的刀剑神域也一样。

为了将世界线变动率突破100限定,伊天诚早在游戏开启之前,就已经提前未雨绸缪,将亚丝娜、诗乃、优纪甚至是结衣,这些后续篇幅中的主要核心角色,全部一网打尽。

原本,伊天诚以为这样已经足够了,但是结果却并没能如他所愿。

在他打败了茅场晶彦,彻底终结了sao之后,世界线变动率并没有突破100限界,而是固定在80幅度上。

当伊天诚发现这一点以后,第一时间就意识到问题所在。

想要完美攻略刀剑神域世界,最直接果断的方法,便是在完成试练任务的前提下,将桐人、亚丝娜、诗乃、优纪、直叶、茅场晶彦等主要角色,全部都抹杀掉。

除此之外,就是在大幅度改编剧情的同时,将希兹克利夫手中的theseed给彻底捂住。

没有必要,伊天诚自然不会采取第一种方法。

而第二种方法,提到的theseed,就是原「妖精之舞」篇结局时,茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。

其本身是能制、管理小型vro的免费软件,从运vro必需的carda系统到游戏制工具等,全都都包在里面。

只要有这套软件,准备好3d物件和服务器后,就能建立出与sao一样的虚拟实境游戏世界。

而且,用theseed开发出的vro游戏之间,是能够全部相连的,用同一名角色就能在所有vro间漫游,并且从而构建了后来的vro联合体。

不客气的说,正是这个并不起眼的软件包,不仅仅是刀剑神域所有篇幅之间的桥梁,甚至说它是整个系列得以存在的基石都不为过。

在原剧情中,茅场晶彦将theseed交给桐人处理后,桐人选择了将其上传到了网上,并且直接免费公开给全世界的人。

也正是如此,才有了后来的o、新生sao以及uw这些剧情世界得以顺利搭建的舞台。

如果桐人没有那么做,选择了不公开theseed,而是将其删除的话,那么直接导致的结果,就是刀剑神域整个系列都不复存在。

也因此,伊天诚发现世界线变动率只达到80后,立刻找到了问题根结所在,并且主动向茅场晶彦索取。

但是对方却推诿了,让他前往arg总公司获取,可惜伊天诚根本没有时间过去了。

他虽然不确定茅场晶彦是否已经将theseed转交给了桐人,但是在伊天诚看来,眼下最后的补救措施,就是解决掉桐人。

如果一个桐人还不够的话,那就回头将亚丝娜也祭献掉。

早在进入游戏之前,伊天诚就让家族医院负责人,配合政府接收安置了一部分玩家,其中就包括桐人。

这也是他为了唯一防止意外,专门留下的后手。

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