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第2章 解忧老板头疼(第1/2页)

《二次元解忧杂货店》转载请注明来源:手打小说网shouda.org

(写在章节前,没看过小说,只看过动漫,好像小说和动漫有些差别,但应该不大,所以这儿只依照动漫剧情来写,不周之处海涵)

【人物模板】

姓名:严颜

身份:二次元解忧杂货店店主

勋章:0

积分:0

人物属性

生命:100%

能量:0

力量:0.2;智力:0.5;体质:0.3;敏捷:0.3;耐力:0.2

幸运:4

魅力:1

天赋:接受第一次任务解锁

能力:暂无

任务:待接受

注解1:生命值以百分比显示,无法直接增加,通常情况下(特殊情况:包括但不仅限于要害攻击,精神类攻击,特殊判定攻击等),生命值越多,受到伤害时扣除生命值越少,半数据化情况下,非特殊情况攻击如不超过生命上限者不会导致死亡,但依然会有具体的呈现,如受伤流血虚弱等。

注解2:能量是获取特殊能力之后的数值化体现,获得多种能力,以同一种能力数值体现,但根据使用能力的不同直接转化为相应能力。

注解3:除生命、能量、幸运、魅力外,其余基础属性皆可主动以属性点提升,基础属性最高初始1,最低0.1,平均0.5,属性点可直接以积分兑换,或任务完成奖励获得,积分兑换比例为100比1,即100积分等于1属性点,同时属性点并不是等值强化基础属性,而是根据属性的不同,赋予不同的强化。

注解4:幸运和魅力非主动强化属性,初始最低1,最高5,特殊情况可强化,人物自身变化自动改变。

……

以上,便是严颜获得记忆片段后,同时出现的数据。

而且对于这些数据,严颜似乎非常了解。

比如,属性强化,一旦强化并不是一次性提升,而是缓慢的改变这一点,类似的东西他都非常清楚。

反正就是差不多的意思。

还有一些东西,他并不了解,因为有很多尚未解锁,比如天赋什么的,比如任务什么的。

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