第244章 被逮捕(第1/2页)
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不过技能的属性,也很重要。√想着,把三颗融合后的技能宝石镶嵌进饰品里,原本是8级的普通技能,现在也变成14级。当康猎打开技能栏时,还是愣住。三个技能,没有显示11级。
反而是显示一个陌生的等级--传说。
康猎再看一遍,确定自己没有看错,四个技能,白刃,强直刺,灵跃术,陷阱都变成了传说级别的技能。这种级别的技能,听都没听说过,更不会有其他人使用过,官网上,也没有出现过。
白刃(传说)
开启要求需要250敏捷。技能属性未知。
强直刺(传说)
开启要求需要250力量。技能属性未知。
灵跃术(传说)
开始要求需要175体质。技能属性未知。
陷阱(传说)
开始要求需要175智力。技能属性未知。
技能栏里面的四个技能都完全变了个样,属性栏里的原本分配好的属性点,现在也从回了自由属性点。就连原本那个赋予白刃技能的那个【技能横栏】的技能,现在也消失的彻彻底底。
需要基本属性要求?
“先不管这些,把点加上去再说。”好奇心已经战胜了一切,把剩下的那5可融合后的高级融合宝石镶嵌进去。自由属性点250点。再把只有属性点按照力量100,体质25,敏捷100,智力25。
分配比例分配好。
加上宝石的基本属性加成。力量250,体质175,敏捷250,智力175。这下子,是个传说级的技能同时开启。
就连康猎,都觉得这也巧合的不可理喻,但事实就是如此。
【技能】黑刃(传说)
【伤害】100%
【冷却】0m
【施放】0m
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