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第20章 突破口(第1/2页)

《五分之一的死亡游戏》转载请注明来源:手打小说网shouda.org

这个游戏…似曾相识。

林朔眸光微闪。

先前在试炼之路中,也遇到过类似的问题,当时是要求区别三尊石像。

只不过,在那次游戏中,自己可以询问三个问题,但这次却只能提出一个问题。

乍一看,像是无解。

但仔细回想一遍规则,这个题目中说的是向“我们”提问,也就是说,在提出一个问题后,可以同时让三只鬼针对这个问题给出各自答案。

所以,这个问题必须要设置得足够巧妙。

与上回的难点类似,游戏中最难以处理的就是那只随机鬼,祂的存在会严重干扰判断。

普通提问在这个游戏中是无法生效的,比如:1+1=2这句话是对的嘛?

针对这个问题,必定有一只鬼会给出肯定回答。如果有两个肯定回答,就只能分辨出假话鬼,而不知道真话鬼和变化鬼的身份;如果只有一个肯定回答,就只能分辨出真话鬼,而不清楚假话鬼和变化鬼的身份。

心绪电转。

应该说,并非是简单的问题不能作为提问,而是任何自己提前知晓答案的问题都不能作为提问,否则最多只能辨别出其中一只鬼的身份。

所以,自己必须要提一个自己不知道答案的问题,这样才可能从祂们不尽相同的回答中提取得到更多有价值的信息,从而一次性分辨出三只鬼的身份。

水位仍旧在不停歇地上涨,如今已即将没过他的膝盖。

下半身一片冰凉,这也在一定程度上影响了他的思考。

剩余的时间,貌似不多了。

十余秒后,他想到了一种提问方式:

「坐在最左边的鬼是什么鬼?」

这个问题看似普通,实际上却很巧妙。

因为,在这个框架下,倘若三只鬼给出了不同回答,就能直接分辨出每只鬼的身份。

譬如,从左到右将这三只鬼分别看作abc,如果回答是这样的:

a:a是随机鬼

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