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第52章 四小鬼的游戏(第1/2页)

《惊悚国运:开局举国狂烧万亿冥钞》转载请注明来源:手打小说网shouda.org

该如何对待其他国家的游戏玩家?

这是一个徐行与智囊团讨论许久的问题。

总的来说,有四种方案。

第一种,不管不顾。

自己做自己的,以最快的速度通关游戏,生存下来并获取奖励。

第二种,赶尽杀绝。

为了尽可能拉开大夏与其他国家的差距,确保大夏的国运值,除了大夏选手自己拿到奖励外,还可以尽可能降低别的国家的选手通关数量。

这样一加一减,大夏可以获取到足够多的优势,确保长久处在国运领先的地位。

第三种,互帮互助。

大家都是蓝星人,有什么难关是不能一起度过的呢?

以上三种方案,一经提出来就被灭了,但在这三种思想的交融下形成的第四种方案,却是成为智囊团的首选。

那就是:

[在保证大夏的绝对国运排名前提下,尽可能去拉拢、帮助其他国家选手生存下来。

毕竟,“谁是我们的敌人,谁是我们的朋友,这是革命的首要问题。”

谁是我们的敌人?

在惊悚降临前不好说,但在惊悚降临后,答案只有一个。

那就是:惊悚世界!

团结一切可以团结的力量,在未来漫长的时间内抵抗、甚至是摧毁惊悚世界的侵蚀,是大夏给出的答案。

不知不觉中,大夏已经站在了蓝星领导者的身份,来思考整个蓝星的命运了。

当然,在具体问题的处理上,还需要具体分析。

并不是任何国家,都值得去帮助的。

拉拢一批,打压一批,收服一批,方是王道。

至于拉拢谁,打压谁,情况已经很明显了。

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