第15章 ~深渊往事(第1/6页)
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“无限心灵锁,我以为这只是疯狂博士提出的、只存在于假设中的体系,没想到竟然是真的。”
亚喵族首都诺兰城的黄铜王座依旧矗立,只不过不同于先前的竞技场模样,此刻这里被一片血海般的领域笼罩——如海般的血水环绕在四周,而在那平静却如牛血般粘稠的血水之上,新的黄铜王座已然树立。
且在这波涛汹涌的海面之下,那些特殊的鲨鱼与奇特鱼类在血水中翻涌,可最终都逃不过王座上那道鲜红血色鲨影的吞噬。
“这个体系确实是真的,只是当年太多势力分割了这条原初道路。”
黎戈-卡尔此刻正翻着一本早年间的书籍,查阅着那只存在于传说中的无限心灵锁相关记载。
“最初开辟这条道路的是魔神扎卡,后来祂与拉的神力与魔力道路的分歧,将这条路一分为二;
随后混沌之源也横插一脚,最终这条路拆分成了三条。
神力与魔力的觉醒,其实都源自雅典娜的星座学,由早被炽焰魔王分割的英魂组成——也就是第二时代传承下来的‘英魂觉醒’与‘冒险模式觉醒’。
剩下的等级规则从白到绿,再到紫与金,共四个品质。
在《英雄之刃》冒险者模式尚未毁灭的时代,英魂想要觉醒,要么吞噬用魂石召唤而来的‘另一个自己’的本质,要么就得借助吞噬雅典娜的能量来铸就自身觉醒。
我至今记得冒险模式刚开启时,更新了三个绝活——分别是三个三星英雄:山丘之王、红桃皇后,还有幻卡魔女。
凭借特殊的免费契约,能召唤四星及以下的英魂,再加上三星英魂的稀有度低,刚觉醒时就能快速将其养成三星绿色品质。
虽说品质不算顶尖,但真正的问题在于最初作者的‘上头操作’:冒险模式刚开时送的免费十连抽高级五星契约,抽出来的基本都是暗月猎手、项羽这类五星英雄。
可作者偏爱猎魔人,而猎魔人在冒险模式里只是四星,这就导致前期用猎魔人会处于劣势。”
黎戈-卡尔一边指尖划过书页,一边咂着嘴念叨曾经冒险模式里,作者游玩时留下的那些“黑历史”。
“我劝你三思,再说我可不想再遭作者的‘穿小鞋’……啊不,是神罚!”
话到嘴边,她又把“穿小鞋”改成了“神罚”,显然还记着上次随口吐槽后触发的惩罚机制。
另一边,鲨刃姐的气息正剧烈攀升——她刚突破灵魂体系三阶,更借着头顶悬浮的原初五星神器海皇神冕,彻底掌控了血海领域。
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