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第369章 减缓输出节奏(第1/2页)

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“呼……”

团灭的结果卓宇早有预料,虽说提前已经做足了准备,但实际操作起来,和想象中的还是有着很大出入。

面对血莲的出现,是他考虑不周了,一开始他想着,毕竟是十个人一起集火,这个血莲肯定不是很难的机制。

结果这一轮打下来,这个血莲才是最为恶心的那一个机制,损失1%生命值就会触发一次,这就意味着他们必须减缓输出。

一个首领的对战时间是1800秒,而十人处理掉血莲的时间大概是在10秒到15秒之间。

再看他们打掉1%生命值,只需要七八秒的时间,这样玩下去,一开始还没有什么,但随着首领的血量越来越低,这个时间差会被无限放大。

在这个时间差中,还很大概率会出现相同的人员被选中,10个名额,五分之一的机率,怎么看也不是很低。

这样就导致,输出会出现后继无力的情况,打不掉血莲,就会一直团灭下去。

所以,想要解决这一困境的方法就只有一个,那就是延缓输出,留给那十个人足够的空间去打掉血莲。

但是这个时间,又不能延缓得太多,1800的限制在这里,再加上要留容错空间,那么这个时间延缓,最好是控制在10秒到15秒之间,和打掉血莲的时间一模一样。

这样玩看似比较极限,但是却预留出来了300秒到800秒的试错空间。

堕落花状态下的莉亚,拥有多个恢复机制,如果不预备一个充足的时间缓冲带,一点差错就有可能导致他们前功尽弃。

再加上,仆从这个机制,本身就会拖延很多时间,要是出上两三次,那他们就要玩得十分极限了。

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