第32章 全新天赋:伤害反弹!(第1/2页)
《一级一个新天赋,这个召唤太猛了》转载请注明来源:手打小说网shouda.org
看着这三个天赋效果,白尽凝重起来。
尤其是第一个天赋效果:指定一个召唤技能召唤物将受到的10%伤害反弹给攻击者。
这是一种反弹伤害,很多法系职业者都有机会学到类似的护盾类反弹技能。
如果将其赋予在铁血蛮牛王身上,白尽反而觉得不合适。
因为,铁血蛮牛王的防御强度现在是11点不错,但是其铜皮铁骨天赋又附加了2640点物理防御和1320点法术防御。
正常同级职业者或者怪物,都很难破防,或者说即便破防了,造成的伤害也有限。
只是10%的伤害反弹而已,又不是10%的攻击反弹,说实话在铁血蛮牛王身上难以得到体现。
可是,如果赋予给狂暴啄木鸟的话,那就不一样了。
狂暴啄木鸟属于飞行类虚空召唤物,攻击目标的话需要近战用嘴去啄。
而目前狂暴啄木鸟只有白尽法力强度带来的11点防御强度,属于绝对的脆皮。
可是,这反而是一种优势了,因为狂暴啄木鸟有那个血量+天赋效果,如今19级的狂暴啄木鸟血量达到了点!
而狂暴啄木鸟属于小型召唤物,往往敌人可以一下攻击到好几只,若是有这个10%伤害反弹效果,那画面绝对很美妙!
甚至,以后如果和法系怪物对战斗话,对方一个流星火雨下去,对一百只狂暴啄木鸟造成持续的伤害,然后,他就可以笑看对方自残而亡了。
“将第一个天赋效果赋予召唤狂暴啄木鸟技能!”
随着选择完毕,白尽明白了这个天赋效果的情况。
只要对狂暴啄木鸟造成伤害,那么攻击者就会受到10%伤害值的反伤,而且这个反伤是无视常规的物理防御和法术防御的!
“你打我的鸟你要受到反伤,你不打我的鸟的话,我的鸟有绝对伤害!你是打还是不打呢?”
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