第551章 饥饿游戏(第1/2页)
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《暮光之城:破晓(下)》的最后一场午夜场放映,在全球无数家影院悄然落幕。
当最后一张票根被打孔,最后一位沉浸在贝拉与爱德华传奇结局中的观众红着眼眶走出影厅,这个持续了四年、席卷全球的青春吸血鬼狂潮,正式画上了句号。
最终票房数字由权威机构最终核定后公布:全球累计票房,9.1亿美元。
这不仅仅是一个漂亮的句点,更是将这个系列的总票房推上了一个令人目眩神迷的高度。
正如许多西方媒体在系列终章上映伊始所大胆预测的那样,暮光系列的总票房不仅轻松突破了35亿美元的心理关口,更是悍然冲过了38亿大关,稳稳跻身影史最赚钱的电影系列行列之一。
更让好莱坞传统片厂高管们眼红心跳的是,这个系列的投入产出比高得令人发指。
五部电影的总制作成本加起来不过3亿多美元,平均每部仅几千万,即便算上全球范围内同样不菲的宣发费用,其利润率依然高得恐怖,堪称“点石成金”的典范。
“暮光传奇落幕,三十八亿美金铸就低成本高回报神话!”
“顶峰娱乐的印钞机:一个系列如何改变一家公司的命运?”
“告别吸血鬼与狼人,好莱坞失去了一棵最稳定的摇钱树?”
西方媒体连篇累牍的报道,充满了惊叹、回顾与对未来格局的猜测。
暮光之城的成功,不仅仅是票房数字的胜利,更是一种商业模式的胜利。
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