第48章 融合怪兽的构思(第1/2页)
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听到这里众人有些好奇。,k-a·n¢s`h¨u`l¢a!o.*c¨om~
“是这样的,其实我发现这游戏很多的内容和其他游戏大差不差,只不过所表达的方式没有那么直接。”
“就拿类似于贝鸟或者是哥莫拉这一类的怪兽来说。”
“这一些怪兽拥有多种形态以及比较高的成长可能性,所以这一类怪兽就具备教养的培养价值。”
“而我新开出来的两个怪兽,怎么说呢?成长价值并不高,老实说在我眼里可能只能当做素材怪兽。”
“就好比其他游戏里面的r卡,这些卡绝大部分没啥用,只能当做狗粮。”
“所以我总结了一套理论,我将其称为咸鱼理论。”
“没有错,就是以我的名字命名的,毕竟是我想出来的,这不过分吧,大概就是我们可以把怪兽分为成长类怪兽这一类怪兽有较高的成长潜力,然后还有就是组合类怪兽。”
“组合类怪兽的话,那就是有两只或者是多只怪兽相互配合能够达到1+12的效果,而组合类怪兽也可以进行分类。
就比如这几个组合的怪兽普遍成长性都不高,那么这个组合上限也没有那么高,但是如果说都有较高的成长性,那么这个组合上限也就会非常高。”
“这估计也就是区分这游戏t0,t1或者下水道的区别。¨x*sc_m?s_w·.?c^o·m+”
而听到咸鱼的分析,在场的众人也直呼学废了。
紧接着咸鱼又说出了另外一种猜测。
“还有兄弟们,你们也别忘了怪兽之间也有特殊的组合方式,由几只怪兽融合成一只更为强大的怪兽。”
“我感觉相比于组队的话,这种融合怪兽的上限会更高,毕竟融合的素材通常都是成长性较高的怪兽,我估计真正的t0应该就是属于这一类。”
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