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第六十六章 无限城!(第1/2页)

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关于副本内能力的“增加”,陈来又去翻看了几个帖子,发现世界观探索类的副本有个很有趣的机制。

众所周知,深海碰撞是“世界观”的碰撞,陈来所在的主世界对异世界会有一个高维投影的存在。

玩家,就是这个投影的触手,触手伸的越长,对异世界的探索越深,这个投影便会越大。

一般而言,先进本的玩家能用的力量体系是最为浅薄的,直到他们发现一些“新东西”,补充了世界观,力量体系才会完善。

就比如【无限城】,一开始的战备中是没有血鬼术的,因为玩家从来没发现过鬼,投影无法模拟自己没见过的东西。

看到这儿,陈来挠了挠头,这下就有说法了……《鬼灭之刃》里头,如果只能买呼吸法和日轮刀,那可操作性是真的不大,没有经过训练的剑士几乎没软用,进去就是给鬼加俩菜的。

有人肯定会说,怎么没有?你买个日之呼吸不是嘎嘎乱杀?

日之呼吸、鬼舞辻无惨的血,百分之一万是副本【唯一】词条的东西,投影什么都能模,就是模不出其他世界的唯一力量。

唯一,是异世界的根本,是区别于其他世界的最显著的特征。

所以日呼是没有的,其他衍生的呼吸法倒是很齐全。

如果单有呼吸法,陈来绝壁不会进这个本儿,【无限城】里面的上弦三猗窝座是数值怪,上弦二童磨是机制怪,上弦一黑死牟是机制+数值,离谱的让人绝望。

不过,如果是血鬼术,那这个情况就大大的不同了!

即便是最原始的血鬼术,那也是一种纯粹的机制,不死川玄弥这种弱鸡,都能用半天狗的血鬼术伤害上弦一黑死牟。

所以,血鬼术是好东西,如果能定向选血鬼术,那玩法就更多样了。

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