第51章 玄武之命(第1/2页)
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这种交替的出牌方式姜智觉得就不能一味的走进攻或者防御的路线。
否则的话就容易出现在关键时刻打不出伤害或者是在关键时刻没有护甲的情况。
要不干脆把玄武做成持续伤害的dot流,反正在姜智的想法中,玄武本身就应该是拥有强大的防御能力的。
试想如果有一半的卡牌需要被用于防守的话,那么进攻性可能就会下降很多,这种时候平时出伤不是很快的dot流,反而,能够获得更好的发挥。
想到就做,姜智直接先从卡组的核心机制出发,生存和持续伤害。
生存的词条很好做,只要加上护甲和恢复生命就可以了,至于持续伤害,姜智直接给玄武创立了一个全新的词条---重水。
(重水:回合结束时使用的是龟牌则叠甲回血,回合结束时使用的是蛇牌则造成伤害)
【龟牌·护佑:b,耗能1,重水2,获得4点护甲,强化获得1层格挡(免疫一次伤害)】
【龟牌·水牢:b,耗能1,重水8,强化获得重水8】
【龟牌·磐甲:b,耗能1,重水1,当前回合减免1点伤害,强化减免x点伤害,x为重水的1/5】
【龟牌·阳:b,耗能0,重水1,抽一张蛇牌,强化获得重水1/10的护甲】*3
【龟牌·重水岩甲:a,耗能2,重水1,将受到的下1次伤害转化为重水,强化下2次伤害转化】
【蛇牌·攻势:b,耗能1,重水4,强化触发一次重水伤害】
【蛇牌·水毒:b,耗能1,重水8,强化获得重水8】
【蛇牌·溺亡:b,耗能1,重水2,当前回合每打出一张牌叠加1点重水,强化叠加2层】
【蛇牌·阴:b,耗能0,重水1,抽一张龟牌,强化触发一次1/2群体重水伤害】*3
【蛇牌·弱水天牢:a,耗能2,消耗,重水翻倍,强化不会被消耗】
其中重水岩甲和弱水天牢这两张牌在完成的瞬间晋升到了a级。
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