第16章 钻乐园规则的空子?如钻。(第1/3页)
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慕北躺在在太师椅上,享受着清晨的阳光,一边摇着,一边从储物空间中取出一个个蓝色品质宝箱。
太师椅是阿菱控制的丧尸给慕北找来的。
这些蓝色品质宝箱是昨夜慕北击杀丧尸掉落的,一共11个。
全来自精英级丧尸,就是那种杀了后100%掉落宝箱的丧尸。
慕北觉得,如果不是乐园规定了击杀被评级为精英的生物必定掉落宝箱的话,他连一个宝箱都拿不到。
既是因为自己运气有些差,更是因为双方实力差距过大。
实力差距大到什么程度?
大到慕北击杀精英级丧尸后也不会掉落任何世界之源了,连哪怕0.01盎司都没有。
击杀提示是这样的。
【契约者击杀精英级生物,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】
虽然世界之源是一点没有,但世界之力和宝箱还是会有的,前者是来自自己的天赋,后者是由于乐园的100%奖励机制。
这个现象引起了慕北的兴趣。
乐园不鼓励契约者向更弱者出手,所以击杀后不会获得任何世界之源。
但是,现在击杀了这些所谓的精英级生物,实际上在自己看来却弱的一匹的丧尸后,还是能以100%的掉落几率获得蓝色品质的宝箱。
这是秩序乐园规则上的一个漏洞吗?
这样的存在制定的规则竟然会有漏洞?
实际上,乐园对一个生物进行评级时,只会根据其所在世界的等阶,再和其它同为该世界的生物进行实力上的排序后,最后才会得出的对该生物评级。
该评级不会受到外在因素影响,比如,即将进入该世界的契约者的综合实力。
乐园在将祂的契约者送入的各种世界执行任务前,会基于历史数据和当下契约者的实力,进行合理的评估,算出契约者的能力范围的上限和下限。
之后,乐园才会将契约者们送入处于他们能力范围之内的世界。
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