"野鸡至强"——世界化身的真实战力(非)(第1/4页)
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很多读者可能会产生这样的疑问:
“明明世界化身的身体属性高达840点,比慕北的600点高出了整整240点,为什么打起来却像是刮痧?甚至连防都破不了?”
这难道是战力崩坏了吗?
答案是否定的。
实际上,这其中的水分大得很呢!
这就涉及到了乐园体系中一个非常核心,但往往被忽视的概念——属性含金量。
一个在冥阳仙域这种与世隔绝、法则残缺的不毛之地上土生土长的土着;
另一个是背靠乐园、使用与自由属性点同等质量的最高纯度能量(负熵点数)、经过精密计算加点的逆熵体。
二者之间的属性,完全无法单看面板数字来比较!
这就好比同样是“100”这个数字:
津巴布韦币的100和人民币的100,其所代表的真实购买力能一样吗?
所以啊,别看世界化身的身体属性都是840点,比慕北高出整整240点,就以为它很厉害。
实际上,这其中的水分大得很呢!
让我们做一个直观的数据对比。
我们将范围限定在绝强者(8阶),即属性跨度通常在600~800点这个大位阶,并将种族限定为标准人族(排除特殊血统干扰)。
契约者(乐园阵营):依靠高纯度自由属性点与属性强化仓的完美强化,契约者在8阶的属性成长系数统一被乐园优化为
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