第86章 黑夜漆漆【加更1】(第1/4页)
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【每天催更,必有回响,作者还能像其它老登那样让诸位彦祖们白催不成?】
……
这个比例不算低。
因为钱币几乎是怪物必爆的东西。
而且蓝星这边不算,在原住民那都有着广泛流通。
不同阶位币种的兑换也很方便。
除开缴获钱袋、贸易或任务奖励等途径。
正常来说,怪物的钱币爆率与其等阶和等级有着双重关联。
经验值也是如此。
以白板阶位,等级为10的绿劣魔刀手为例。
将其击杀,可以固定得到10枚魔铜币和100点经验值。
假设它等阶为绿色精英级。
那么爆出就会翻倍,以此类推。
满100魔铜币就会变成秘银币。
一点儿都不复杂。
当然,这样的爆率也遵循了高打低收益锐减的原则。
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