第10章 设定补充(第1/5页)
修士一般是修炼灵力、气劲
斗士、玄甲修炼方向比较注重气劲,也就是偏向于肉体修炼。
方术士、医者、唤兽师、灵阵士则是修炼方向比较注重灵力修炼,也就是偏向于精神修炼。
而弓手、元素师的修炼方式则是灵力与气劲并重。
气劲修炼的修士可以凭借自己的悟性,不需要依附于宗门或者其他势力,只需要实战加上锻炼也可以提升实力。
气劲可以附加在武器或者肉体之上,提升攻击力和防御力以及速度,也可以释放出来,会对一些实力较弱者产生压制,越强力的气劲则有着更强力的压制效果。
而灵力修炼的职业则必须通过宗门提供的修炼方式与功法来提升实力。
灵力同样也可以附加于武器之上,可以对武器进行简单的强化,也同时可以加强自己对武器或者技能的把控精度,提高技能的强度,扩大技能的范围。越强的灵力则效果越强。
相对应的,修炼灵力的职业释放技能造成攻击或者提供增益提供治疗的前提便是消耗灵力。(灵力可以理解为法术强度加上法力值)
在元灵界,一出生就会决定这一生的修炼方向,通过判定自身的天赋来决定修炼的职业。修炼的职业是与生俱来的,无法更改也无法放弃。比如斗士,一出生就可以检测到灵魂里附着的伴生武器的品种,唤兽师则是需要通过通灵阵来召唤出本命灵兽等等。
如果是没有灵力与气劲天赋的人则被称为普通人,只能从事一些简单的农工商业服务业来维持生计。
不同职业的相同境界区别只有名称,同阶段的境界实力相当。
职业与职业之间修炼难度也是相同,只与个人修炼天赋有关。
个别存在微弱的职业克制,例如玄甲克弓手,方术士克斗士。
元灵界
甘棠州
东曦帝国
九阳联邦国
位于西部
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