第11章 年2月3日(第1/2页)
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昨天做了一些准备,今天出发去机械师遗迹瞅瞅,离避难所也不远,就14个区块的路程罢了,对自己来说也就四五个小时路程,就算路上遇到海盗,干掉就行
大约四小时后,奎莉蒂亚抵达了机械师遗迹,路上还顺手收拾掉了19位不长眼的海盗,这遗迹附近负责保护遗迹的机械体还在,似乎没人比自己先到,照常来说遗迹里面应该是无光的,那么就可以直接用阴影折跃溜进去
阴影折跃:“夜行人”道系,将施术者与自身影子连接,折跃到任意一处黑暗区域,即便这片区域不在视线内
成功溜进遗迹,运气不错,直接移动到了那个机械师遗体所在的地方,这具尸体都成骨架了,机控中枢也落在地上,拿回去全面清洁消毒一下就可以给别人用了,整个遗迹里也没什么别的东西,最多把损坏的设备拆成资源带回去,不过自己可带不走那么多钢铁和零部件,所以只把零部件带回去就行
又逛了一圈,这遗迹里也没有什么有价值的东西了,相位折跃出去,然后回家
就是不知道后面来的这个遗迹的人,在辛辛苦苦干掉外面的机械体后,看到空空如也的遗迹会是什么想法
回到避难所后,这个机控中枢暂时只能用晾在阳光下这种土办法消毒,而且还不一定好使,得买消毒剂才行
机控中枢:脑部植入体,植入后可以操纵机械体,防火防水,但不防强emp,因此机械师本体受到强emp武器攻击时,大脑会直接emp休克
不过既然都拿到机控中枢了,也确实该考虑一下要不要造机械体的问题了,机械体的建造除了资源以和专门的建筑外,还需要一种叫次生核心的东西,这种玩意最低级的可以直接手搓,但中级和高级的叫需要扫描人类大脑了,中级的还好,扫描完只会让被扫描者感觉有点头晕,但高级的扫描完会直接导致被扫描者大脑被烧毁
既然提到了机械体,那就不得不提到人形了,这种个体也是需要次生核心制造的,不过需要的次数核心叫人格次生核心,这种次数核心的扫描不会杀死被扫描者,但需要扫描至少4个人以保证次生核心中的人格意识完整性
一般来说,机械体突出一个量产性,而人形在精细化操作方面比机械体要更强
去瞅了一眼这两个玩意的科技,人形没什么好说的,比较正常,但机械体里有个东西引起了奎莉蒂亚的兴趣——“改进型机械蜈蚣”
改进型机械蜈蚣:重型机械体,需要高级次生核心,机械蜈蚣的改进版,虽然和机械蜈蚣一样长得不像蜈蚣,但改进型比原型装甲更厚,火力更强,而且只需要5带宽,仅仅比机械蜈蚣多了1带宽占用,而速度也仅仅比机械蜈蚣慢了一点点,比原型还多了个切换武器的功能,适用范围更广,一台改进型打两台原型都没问题
重装甲,高火力,机动性也不赖,还具有量产性,不愧是机械族的作品,完美的地面战争机器
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