第15章 年5月5日(第1/3页)
第一只改进型机械蜈蚣建造完成,这种机械体有6节身体,由数百条小腿提供行动能力,头部则是由大量传感器构成然后套了个外壳,除了腿很多以外,没有一个地方像蜈蚣的,看着比一个正常人类要大很多,但实际上体积系数只有1.8
为了实验一下这玩意的战斗力,举行个心灵仪式,说起来,这还是巨石调谐后第一次举行心灵仪式,不知道会招来个什么玩意
大约五六个小时后
“苦痛之球”:一个奇怪的金属球形物体出现了,光是靠近它就令人浑身发疼,你大可以对其发动攻击,尽管你不知道它会怎样保护自己,或者,你也可以把它捕获到收容平台,研究如何利用它的力量,它表面上暂时还算安分,但实际上它在不断积攒能量,待你将它捕获到收容平台后,你可以尝试抑制并削减它的能量
需求的收容强度是0,每天能提取7.2活铁,挺有意思的东西,虽然测试不了改进型机械蜈蚣的战斗能力,但也很不错
这东西是个球型,搬起来不太方便,还是推着它去收容平台比较好
在进行了调查之后,奎莉蒂亚对于这东西如何运作有了更多了解,这玩意纯粹就是来恶心人的,这东西会给在它周围直径11格范围里的生物带来肉体上的疼痛和精神上的折磨,虽然对于奎莉蒂亚一点影响都没有,但对苏璃和丽莎有影响,不过这东西倒是挺适合用来丢出去当武器用,但暂时还没搞清楚激活它的办法
5500年5月7日
今天奎莉蒂亚卡着调查冷却再次调查了一下苦痛之球,并知晓了主动激活这东西的方式,激活后,苦痛之球会传送到指定地点,并无差别的向周围所有拥有智能的单位发起攻击,知道其被摧毁或主动返回
有智能的单位:人、动物、智械、人形和机械体都属于有智能的单位
奎莉蒂亚的评价是:造出这东西的人肯定是闲的没事干了
5500年5月9日
又是卡在调查冷却对苦痛之球进行调查的一天,不过今天的调查没啥收获
5500年5月11日
苦痛之球调查完成了,调查结果表明,这玩意有一些失控的早期现象,当苦痛之球变得不稳定时,它不会在受到然后抑制作用,但可以把它丢出去打架,打完它就稳定了,会停留在原地一动不动,当然,也有可能会直接跑路
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