第3章 系统激活,三选一的坑爹(第1/2页)
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李文渊回到四面漏风的屋内,打开赵虎送来的布包。里面是两张杂粮饼,黑黄相间,看起来粗糙扎实,还有一小撮黑乎乎的咸菜疙瘩。饼还带着余温,散发着粮食朴素的香气,在这被异味笼罩的环境里,显得格外珍贵。
他顾不得许多,拿起一张饼,就着咸菜,大口吃了起来。饼子很硬,有些硌牙,味道也谈不上好,但对于饥肠辘辘的他来说,无异于山珍海味。几口下肚,那股烧心的饥饿感总算被压了下去。
一边吃,他一边在脑海里再次呼唤系统。
“系统,出来聊聊。除了这种‘杀敌一千,自损八百’的sr卡,有没有更…正常点的功能?比如给我变点银子出来?或者来个点石成金术?”
【叮!宿主请求已接收。】系统那带着杂音的电子合成音响起,【正在分析宿主需求…检测到核心诉求:获取本世界通用货币。】
【生成解决方案…滋滋…根据宿主当前环境、能力及系统能量水平(2/100),筛选出以下可选方案:】
熟悉的劣质弹窗界面再次浮现,三个选项框闪烁着令人不安的光芒:
【选项一(n卡):勤劳致富。凭借双手,在青云县内寻找合法工作(如:码头扛包、客栈跑堂、帮人写信等)。】
【效果预估:收入微薄且不稳定,仅能勉强维持最低生存标准,无法快速偿还债务。极大消耗宿主宝贵的时间与精力。】
【奖励:无。或可获得“吃苦耐劳”虚拟勋章一枚(需连续工作三十天)。】
【选项二(r卡):技术变现。利用宿主掌握的“初级生化工艺”知识,尝试制作并出售具有“独特风味”的发酵/腌制食品(例如:优化版臭豆腐、风味豆豉等)。】
【效果预估:有一定概率吸引猎奇者购买,但更大概率因气味问题遭到居民投诉与驱逐,加速“臭名”传播,并可能引发公共卫生关注。】
【奖励:若成功售出,根据销售额返还少量系统能量,并解锁“风味小吃摊”经营知识碎片。】
【选项三(sr卡):风险博弈。前往县城内唯一的“快活林”赌坊,利用宿主前世的概率学知识、心理洞察力及(或许存在的)运气,尝试以小博大。】
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