第4章 大明战神和谈兵大将军,还是来了!(第1/2页)
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与此同时,英灵召唤环节仍在有条不紊地进行。
各国序列前十的玩家依次上前,尝试沟通历史长河中的英魂。
这个过程十分冗长,直至中午十二点,最后一位玩家的英灵虚影才缓缓凝实。
全球观众的目光大多聚焦于那些传统强国和历史文化未曾严重断代的国度。
自由联邦、北熊国、扶桑国、孔雀国等,都相继召唤出了气息强悍、声名显赫的英灵。
虽然完全体仅有几位,但进阶体不在少数,引得各自国内欢呼阵阵,士气高昂。
而轮到夏国其余九位玩家时,气氛则显得格外凝重和……尴尬。
夏国的历史断层在此刻暴露无遗。
除了秦云这个异数之外。
另外九位被寄予厚望的精英玩家,他们的英灵选择池仿佛遭到了某种诅咒,呈现出的结果堪称“群魔乱舞”,歪瓜裂枣比比皆是。
一位考古学家面前出现了三位文臣选项,他艰难的选择了一位号称【千古谏臣】的英灵。
虽然后面艰难的说对了朝代,召唤了进阶体英灵,但结果出来一位喋喋不休的老者虚影。
属性更是平平,特性和天赋似乎都和谏言有关。
效果是……更容易激怒对手或友军?
一位全国武术冠军倒是遇到了三个武将选项。
但他竟然一个也不认识,最后选择了一位历史上压根不出名的英灵武将。
其他几人的遭遇,也大概如此。
仅有三位召唤出的英灵还算勉强能看:
一位是军中兵王,他选择了一位号称江东虎臣的将领,召唤出了三国猛将凌统,虽然只是普通体,但也算是有了不错的初期战力。
另一位是位研究民俗学的教授,他赌了一把,选择了一位称号为【机关术士】的英灵。
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