第75章 富贵险中求(第1/3页)
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富贵险中求,也在险中丢~
呃,不是,是马无夜草不肥,人无横财不富。
难为这些怪物列队这么紧凑,如果不整个大范围aoe技能测试下伤害上限,那多少有些对不住人家那么配合了~
危险?
机会难得,再说了,本来是隐身过来偷袭空间裂隙的,现在碰上这么个机会,这不就是买一送一的典型?
时间紧急,看那个体型三米高的巨狼,有结束会议的打算,张天赐果断出手。
【混沌陨石】起手,这个技能使用的次数最多,张天赐也算比较了解。
一般技能的伤害,来自于魔法的转化,比如花费140点魔法值,转化成一柄风暴元素巨锤,打出伤害,所以投入与产出大体算是对等的。
而【混沌陨石】的底层逻辑是召唤,魔法值花费是打开空间之门,把陨石召唤到这个世界来,所以陨石的伤害,跟张天赐开门的魔法损耗,有些不匹配。
然后是【超-强袭飓风】
这个技能也算是召唤,召唤的是狂暴的风元素,产生割裂伤害,但是和混沌陨石不同,陨石这玩意自带重力和引力效果,指引个方向就行。
而风元素需要指挥它们排列组合,激活它们到狂暴状态,和围绕敌人转圈,消耗就要高很多。
高投入高产出,同样的,这个技能也是目前张天赐所有技能中,伤害最高的。
单体风刃的魔法伤害,是2044,而召唤出来风刃的数量,非常多。
一般魔法技能是有伤害上限的,这个是魔法技能中蕴含的魔法元素的量导致的,比如大部分冲击波之类的魔法技能,在穿透3-5个单位之后,一般都会开始有一定比例的衰减。
只是大部分时候,除了真正的大战场,其他时候,一个冲击波能打到的单位有限,而且衰减的也不剧烈,一些声波类的伤害,人阻拦的效果就差很多,但是会随着距离衰减。
就像本来要把这个世界改成游戏,但是又改造的不彻底,魔幻的世界设定,又有一点基础物理法则的味道。
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