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第十章:能量抉择、破屋夜奔与印记的代价(第1/4页)

胸口印记的“低语”像冰层下暗流的回响,转瞬即逝,留下的是更清晰、更不容忽视的“饱胀”与“躁动”。那不是疼痛,是一种更深层的不适,仿佛有活物在皮肤下缓慢蠕动,带着一种冰冷而原始的饥饿感,刚刚吞噬石片带来的微弱满足,不过是往熊熊燃烧的干柴上滴了一滴水。

我看着手中残留的石粉,粉末从指缝簌簌落下,混入地面的污秽。钱多给的“武器”,就这么没了。被印记……吃了。

它到底想吃什么?灵石?血气?石头?还是……别的?

没时间深究了。

系统面板上,【能量点:7.15】的数字,是黑暗中的唯一光源。

怎么用?

买【血包(小)】?2点,能回15%生命值,把血线拉到安全线以上。但我的主要问题不是生命值低,是骨折、内伤和体力枯竭。血包治标不治本。

【止血散】和【清露丸】各0.5点,内外伤处理,已经用过,有效但有限。再买一套?需要1点。

【侦查守卫(一次性)】0.5点一个。我需要眼睛。失去视野的恐惧和无助,比伤痛更折磨人。买两个?1点。

【小喇叭(劣质)】还有一个。暂时够用。

【烤糊的饼】1点一个。能缓解饥饿,恢复微量体力,是维持基本行动力的必需品。需要至少一个。

还有……【劣质磨刀石】?1点一个,提升工具锋利度。我现在没工具。排除。

算下来,如果买一个血包(2点),一套伤药(1点),两个侦查守卫(1点),一个饼(1点),正好5点。还剩2.15点。

但这是最优解吗?

我的目光落在【商城(基础)】里,之前从未注意过的一个灰色角落。那里,随着能量点突破7点,似乎有一个新的图标,极其微弱地亮起了一丝边缘。

【???(权限不足,需能量点≥10或完成特定事件解锁)】

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