十一次死亡积累(第1/3页)
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站在熟悉的墓地里,林夜掰着手指头,嘴里念念有词:“第一次,被火球糊脸;第二次,摔进岩浆缝;第三次,被三连发火球覆盖;第四次,闪瞎自己然后被活埋;第五次,手贱射符文被雷劈;第六次,射嘴巴时机不对被拍飞;第七次,射嘴巴时机又不对被嫌弃;第八次,成功射入嘴巴但被甩飞……嗯,加上刚才验证弱点那次,正好十一次。”
他脸上非但没有死了十一次的沮丧,反而洋溢着一种农学家盘点丰收成果的喜悦。这十一次死亡,可不是白死的!每一次都像一块拼图,帮他逐渐勾勒出熔岩巨兽的完整画像,更重要的是,为他那“能力数据库”添砖加瓦。
他打开状态栏,看着那长长一串、效果微弱但数量可观的f级能力,特别是与火焰和熔岩巨兽相关的部分:
【高温环境耐受lv2】(死亡2、7次获得):持续高温伤害降低2%。
【熔岩甲壳抗性lv2】(死亡1、5次获得):火系伤害降低4点。
【爆炸冲击抗性lv1】(死亡1次获得):嗯,这个算赠品。
【连续闪避节奏掌握lv1】(死亡3次获得):应对快速连续攻击时,闪避成功率微幅提升。
【能量反噬抵抗lv1】(死亡4次获得):被能量类技能反噬时伤害降低。
【头部撞击眩晕抵抗lv1】(死亡8次获得):减少被重击头部的眩晕时间。
【口腔异物感忍耐lv1】(死亡9次获得):……这个,聊胜于无吧。
【进食被打扰愤怒抗性lv1】(死亡10次获得):……好吧,也算一种抗性。
以及最新获得的【熔岩核心感知(微弱)】(死亡11次获得):对高浓度熔岩能量源有极其微弱的感应能力。
除了这些,还有一堆诸如【平衡性增强】、【坠落伤害减免】等通用能力也略有提升。
“十一块拼图,齐活了!”林夜满意地点点头。虽然每个能力单独拿出来都寒酸得可怜,但组合起来,效果就显现出来了。
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