第五十二章 击败玩家的方法(第1/3页)
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在讨论完了现实世界有关的话题之后。
秋人将注意力放在了玩家们计划前往的下一座主城。
也就是那座暗精灵的城市希尔穆恩上。
对于玩家们进入一座陌生的npc主城后会做的事情。
秋人的看法依然是那样。
就是…喂!快跑啊!勇者们要来了!冲进你的家里打开你家里的衣柜,砸碎你家里的罐子,翻开你家里的宝箱,为的就是得到那么一丁点钱的勇者们。
秋人没记错的话,暗精灵一族早就已经投靠了魔王,所以那座城市也可以说是魔王军驻扎的城市。
但怎么说呢…如果暗精灵一族可以投靠魔王的话,那说明他们有倒戈向勇者的可能性啊!
正好勇者们今后建造的浮空都市缺少常驻人口,光是依靠玩家可撑不起一座城市的人口。
不止是暗精灵,面对这个世界投靠了魔王军的其他种族也是一个道理。
但现在…也不知道依靠勇者大人们的手段和魅力,能诱拐(绑架)多少暗精灵投靠向我方阵营。
在勇者们决定前往暗精灵的城市希尔穆恩探索后。
秋人想了想还是给勇者们增加了一些限制。
首先《勇者》的系统基础就是一直禁止玩家攻击友方npc的
不管是格罗姆要塞里的那些士兵。
还是现在的伊芙女王,玩家们的攻击甚至无法触碰到友方的npc们。
但面对暗精灵情况可能有些不同,因为不排除玩家们在接触那些暗精灵时反过来被对方袭击。
于是秋人加入了一个判定系统。
一旦友方npc主动对玩家发起攻击,不管是正常的攻击,还是下毒,又或者是其他的诅咒,限制玩家行为的绑架之类的敌意行为。
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