第61章 混沌造物初试啼,“味”道工坊开张啦!(第1/2页)
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史莱姆盟友的牺牲与奉献,以及那套画风清奇的“下水道防线”的成功,让沈倦收获了大量经验和系统奖励。更重要的是,经过这段时间的积累和各种奇葩任务的锤炼,【混沌法则】的经验条终于走到了尽头!
【叮!【混沌法则(初级)】提升至lv2!(0/)】
【所有技能效果提升至12%,消耗降低12%!】
【现实扭曲范围小幅增加!】
【解锁衍生能力:【混沌造物】lv1(0/)!】
来了!终于来了!技能共鸣树上第一个被点亮的衍生能力!
沈倦迫不及待地查看说明。
【混沌造物
lv1】:初步掌握以混沌能量为核心,扭曲现实规则,将无序转化为有形之物的能力。可消耗材料与经验值,创造具有随机属性的物品。创造物效果、稳定性、持续时间与技能等级、材料品质、混沌能量强度及宿主“创意”相关。(系统备注:祝您好运,希望您的工坊投保了爆炸险。)
创造物品!虽然看起来随机性很大,但这无疑是质的飞跃!从“利用垃圾”变成了“创造(奇葩)宝物”!
沈倦心痒难耐,立刻就想试试。他环顾自己那堆满了各种“宝藏”的库房,目光最后落在了那几块从下水道挖出来的、散发着诅咒气息的破盾牌碎片上。
这玩意儿【万物皆可熟】一直提示能量冲突剧烈,难以直接利用,但作为混沌造物的材料,岂不是正好?
“就决定是你了!诅咒盾牌牌!”
他拿起一块最大的碎片,集中精神,运转【混沌造物】!
顿时,他体内的混沌能量如同开闸洪水般涌出,注入到盾牌碎片中!碎片表面的诅咒符文猛地亮起幽暗的光芒,剧烈抵抗着混沌能量的侵入!
【警告!材料能量冲突过高!创造失败率65%!】
【是否消耗额外经验值稳定进程?】
“消耗!必须消耗!”沈倦咬牙。经验没了可以再赚,第一次创造必须成功!
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