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第40章 灭杀魔物之战(上)(第1/3页)

莫德雷德选择的地形相当有讲究,选择的是山谷入口。狭窄的山谷决定了战场宽度。

对于防守方来说,战场宽度越小越容易布防。

但如果只是为了防御,那么迟早会被如潮水般源源不断的魔物给堆死,必须要保证杀敌效率足够高效。

因此。入口处两旁山谷之上,弓箭手可以站在那里进行自上而下的齐射。

他们的主要目的就是尽可能的杀伤杂鱼,以及处理飞行单位。

莫德雷德还提早发动了民工,在山谷入口修建了一个口袋型的工事,参考前世波西米亚胡斯战争的车垒战术,两面高台形成了一个八字形。

由于古早中世纪的工事水平属于是狗看了都摇头,莫德雷德不得不参考前世的宋代大佬陈规所着的《守城录》中:

筑墙之制,每墙厚三尺,则高九尺,其上斜收,比厚减半;若高增三尺,则厚加一尺,减亦如之。

根据这种规模开始修建三尺高台,这种有泥土堆的高台可以让手持长矛的士兵站在高台上进行捅杀。

此外,在高台下方特地挖了一个凹陷坑,坑内有削尖的木刺。

在凹陷坑之前还防止高速魔物直接凭借速度优势冲过战线,莫德雷德还做了陷马坑。

为了提高杀伤效率,两旁早就准备好滚石与滚木。还有被魔物脂肪浸泡透的干草堆,之后点燃直接丢下去,可以很好的分隔战场。

最后使用剑盾的步兵将会三三排开,高台未能捅杀或者是凹陷坑未能坑杀的魔物会由他们直接接敌。

目的是将魔物们拖延在这片区域,在他们身后还有小队弓箭手,专门负责射杀他们拖延的地方。

以上就是莫德雷德对步兵的安排。

如果只是为了这样布防,任意一个山谷都可以做到,但莫德雷德特地在这个山谷选择接敌,还有别的安排。

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