第4章 技能与装备的曙光(第1/2页)
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经过近两个小时不知疲倦的刷怪,陈默(默然)身上终于闪过一道升级的金光——3级!
属性点依旧按照3力2敏分配。他立刻打开技能面板,看到了剑士的第一个可学习技能:
【直刺
lv1】:消耗15点法力,对目标造成110%物理伤害,冷却时间8秒。学习费用:50铜币。
简单粗暴,却是质变!这意味着他拥有了第一个短cd的伤害技能,可以有效提升爆发和输出节奏。陈默毫不犹豫地学习了它,几乎花光了他打怪掉落的所有铜币(《浩劫》货币掉落率极低)。
同时,他换上了一件打怪掉落的白色品质【皮甲护腕】(防御+1),替换下了新手粗布护腕。聊胜于无。
拥有了【直刺】,陈默的刷怪效率有了显着提升。他可以选择挑战3级的【林地灰狼】。灰狼攻击力和血量都比野兔高,但经验也更丰厚(18点/只)。
战斗模式变成了:普通攻击
+
走位规避
+
【直刺】收割。击杀一只灰狼的时间缩短到了三十秒左右,自身损耗也进一步降低。
然而,升级所需的经验也水涨船高。从3级升到4级,需要300点经验。这意味着他需要击杀将近17只同级怪。枯燥的循环再次开始。
期间,他路过一个4级怪物【巨型毒蜂】的区域,尝试着挑战了一只。毒蜂攻击附带微弱毒素,伤害不高但持续掉血,而且攻击频率快。陈默虽然最终击杀了它,但过程惊险,消耗了大量时间和生命值,性价比极低。他立刻放弃,退回3级区稳定发育。这就是《浩劫》,越级打怪风险巨大,除非装备或技术碾压。
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