第51章 牌桌风云与丹心巧计(第1/2页)
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自那日窥见赵姬深宫寂寥、并推演出未来那场可怕风暴的根源后,燕丹便下定了决心。
蝴蝶掉嫪毐,绝不能等到事发之后再去弥补,必须防患于未然,从源头上掐断那根危险的引线!
而掐断引线最好的方法,就是给赵姬找点事做,让她有事可忙,有乐可寻,有精神寄托,而不是整日困守在空荡荡的宫殿里,将所有的情感和注意力都寄托在一个不确定的男人身上。
可是,做什么呢?
燕丹陷入了苦思冥想。
琴棋书画?赵姬未必有那个耐心和天赋,而且一个人玩也无聊。
歌舞宴饮?太过喧闹,且容易惹人非议,也不能天天搞。
女红纺织?身份不合,她也未必喜欢……
他绞尽脑汁,回忆着穿越前那些能让人沉迷其中、忘却时间、且适合多人参与的娱乐活动。
忽然,两个风靡现代、堪称“社交神器”和“时间黑洞”的玩意儿跳入了他的脑海——扑克牌和麻将!
对啊!
燕丹眼睛猛地一亮,这俩玩意儿,规则简单易上手,变化多端耐琢磨,最重要的是能凑人一起玩,完美符合打发时间、消耗精力的所有要求!
说干就干!他立刻开始着手设计。
扑克牌好办,这个时代虽然没有纸张,但可以用轻薄光滑的木片或竹片代替!他立刻从系统商城兑换了《精细木片加工与彩绘技艺》,花费了区区500积分。
然后找来质地细密、易于切割打磨的棠梨木,亲自操刀,将其削成大小、厚度完全一致的薄片。
再小心翼翼地在每一片上,用矿物颜料绘制出红心、方块、梅花、黑桃的图案,他稍作修改,用秦人尚黑的玄鸟纹替代了黑桃,用代表楚地的兰草纹替代了梅花,完美符合时代背景。
以及a、k、q、j等数字符号也被他用篆文数字和将、相、士等战国官职称呼做了本土化替换。
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