第9章 这系统怕不是个强迫症(第1/2页)
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对于职业玩家来说,没有什么比一片未开发的野区更令人兴奋的了。
每颗兽晶都是技能点,每张皮革都是装备材料,而黑暗深处,说不定还藏着稀有精英甚至世界boss……
想到这里,他迈出的每一步都变得轻快起来。沙地上很快留下一串坚定的脚印,笔直通向那片跳动着火光的狩猎场。
陆剡剡没有贸然冲进蜥蜴群,而是像职业玩家卡视野般贴着沙丘边缘游走。很快锁定目标——几只蹒跚的老弱个体,火鬃暗淡无光,正是被族群淘汰的边缘ob怪。
夕阳最后一缕余晖消失时,他的狩猎流水线已经高效运转:水球术起手打断动作,第二发精准灌喉,没死的话再追一发涌泉,绝对一波带走。
整套连招行云流水,最后还不忘用脚尖挑起蜥蜴尸体,一个漂亮的凌空接物塞进包裹。
叮、叮的系统提示音接连响起,他惊喜地发现同种类猎物竟然可以12只叠加占一格!
这设定让他想起背包神器空间折叠技术,五格包裹的实际容量顿时变得深不可测。
就在他又猎杀一只蜥蜴化作抛物线飞向包裹时,突然的一声刺耳警报。
【系统提示:包裹空间不足】
什么鬼?陆剡剡一个战术翻滚退到安全距离,背靠岩壁调出包裹界面。只见五格空间显示着:
黑伞x1(不可叠加)
自制皮袋x1(不可叠加)
火鬃蜥蜴x12(最大叠加12)
火鬃蜥蜴x12
火鬃蜥皮x7(最大叠加12)
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