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第98章 内部货币积分(第1/2页)

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眼瞅着仓库里的晶石和各种从变异兽身上拆下来的零碎(我们称之为“生物素材”)越来越多,我这心里头,是既高兴又发愁。

高兴的是,家底厚了,腰杆子硬了,说话都有底气了。发愁的是,这他妈该怎么分啊?

以前穷的时候,好办。打到一只变异兽,晶石归我(或者给小迪研究),肉大家分,皮子骨头拿去换东西,简单粗暴,也没人有意见——毕竟那时候能活着就不错了,谁还挑肥拣瘦?

可现在不一样了。晶石这玩意儿,它不顶饱,不解渴,但它能让你变强,让你跑得更快,跳得更高,拳头更硬,甚至可能让你觉醒点什么奇奇怪怪的能力。这诱惑力,比十只烤豚鼠摆在你面前还大!

战斗部那帮肌肉棒子,现在看仓库的眼神都泛着绿光,跟饿狼见了肉似的。研发部的小迪和老李头,也隔三差五就来跟我“汇报工作”,话里话外都是“首领,那个火属性晶石对我们新项目至关重要”、“首领,没有足够的精神属性晶石,灵能辅助设备的研发就要停滞了”……

就连青囊的医疗部,都开始琢磨能不能用生命属性的晶石来加速伤口愈合或者搞点“废土版基因疗法”。

好嘛,以前是没米下锅,现在米多了,开始抢着要精米、糯米、黑米了!

更别提那些依附过来的残骸镇居民和新招募的“护城军”了。他们虽然暂时还没资格接触高级晶石,但看着咱们核心人员实力蹭蹭往上涨,心里能没想法?眼红是动力,但眼红过头了,可就是不稳定因素了。

我知道,“大锅饭”时代必须终结了。再搞平均主义,要么养出一群懒汉,要么逼得能干的人心生怨气,要么大家一窝蜂乱抢,最后啥也干不成。

得分!必须分!而且要分得公平,分得让大家没话说,分得能激励更多人玩命给据点做贡献!

怎么分?这是个技术活。

直接把晶石按职位或者资历发下去?那不成封建领主赏赐家臣了?太落后,而且容易养出特权阶层,不利于团结(主要是怕下面的人联合起来把我这个“领主”给掀了)。

搞竞拍?价高者得?那估计最后晶石全落到战斗部或者少数几个有“外快”的人手里,其他人只能干瞪眼,更不利于团结。

我把自己关在“办公室”(就是水潭边那块大石头)憋了好几天,头发都快薅掉一把(幸好精神力能促进毛囊生长),终于让我想出了一个绝(折)妙(腾)的主意——贡献点制度!

简单来说,就是搞一套据点内部的“虚拟货币”体系。你为据点做的每一份贡献,无论是出去砍怪、巡逻站岗、打铁种地、还是搞出什么新技术,都能换算成相应的“贡献点”记录在案。然后,仓库里所有的好东西——晶石、生物素材、新式武器、甚至是一些特权(比如优先使用训练设施、申请研究资源等)——都明码标价,需要用贡献点来兑换。

你想变强?可以!拿贡献点来换晶石!你想搞研究?行啊!提交项目申请,批了之后用贡献点来支取资源!你想给你家崽子多换块肉吃?没问题,贡献点说话!

这样一来,资源分配就从一个主观的、容易引发矛盾的事情,变成了一个相对客观的、靠数据和贡献说话的“市场行为”。多劳多得,少劳少得,不劳……你就看着别人变强流口水吧!

我把这个想法跟议会成员一说,反应各异。

老烟斗捻着他那几根稀疏的胡子,沉吟半晌:“嗯……有点旧时代‘工分’的意思,但更复杂,也更……公平?可以试试。”

钉子眼睛放光:“妙啊首领!这样不仅能分配资源,还能精准记录每个人的贡献,方便管理!我这就去设计登记和结算流程!”

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