第68章、白嫖式营销(第1/3页)
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由于云游殿在鹰酱还没有专营店铺,所以目前只能走分销渠道的路子,当单纯的供货商。
目前欧美市场的街机行业跟霓虹还有种花家后来的发展都不太一样。在加藤荣治前世今生的印象里,小时候想玩街机通常都是要去街机厅里玩的。
街机厅里通常弥漫着各种气味,有新机器的塑料味,有汗味,还有街边小摊贩卖的食物香味。
而声音则是一片嘈杂,有游戏的音效,有玩家的欢呼惊叹乃至叫骂,还有街机特有的“咔嚓咔嚓”声。
每当投币后,街机屏幕上的光影变化都会让玩家目不转睛。无论是经典的《街头霸王》,还是刺激的《三国志》,都让小时候的自己乐此不疲。
但在欧美不太一样,街机游戏目前在这些地方就是一种小品级的休闲类游戏,所以大多数是出现在酒吧、商场这类场所,很少有像霓虹跟种花家那种堪称一代人回忆的街机厅。
像是后来那种大型的游戏中心就更别提了。原因很简单,因为现在这个时期的游戏种类太少了,性能也很简陋。
所以街机游戏在欧美对于目前主要消费渠道来说属于附属品,有没有你的这款街机,我都活得好好的。
这种情况下要如何让人家店老板愿意花大价钱,买一款市场评价不明的新街机回去呢?
这个课题便是这次加藤荣治亲自赶到洛杉矶,要跟平井一夫一块儿想办法解决的。
光靠兜售“现在市场上‘biubiubiu’的太空xx者类弹幕射击游戏太多太烂大街了,我们的这款《大金刚》才贼有意思”这种噱头,加藤荣治认为恐怕是不够的。
他们接下来要面对的不是刚开始涨见识,其实眼光还不够开阔的暴发户霓虹人,而是鬼精鬼精的鹰家人。
光靠吹牛逼耍嘴皮子,可唬不了太多人。
偏偏鹰酱这里的街机行业属于零碎型,在打开局面,让客户自己找上门前,需要他们一个个地到酒吧、商场跟客户谈生意。
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