第11章 杀人夺宝(第1/2页)
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精巧的操作台,金属的质感,明亮的高光,如大型游戏仓。
梅花印式的一排排按钮别致小巧,左右手两边各有一个手掌印坑,正好契合杞梦手的大小,脚下也有两个脚掌印坑,分别代表猫咪的四肢。
手脚贴合上去,瞬间被一圈光线环绕,火珠和杞梦有了血脉般的联系。
初级设置:
含氧量:10%(有二格,目前水中氧气不足);储水量:1%,(有一格);蓄能量:10%(动力能源由食物转化,以肉食、猫粮为主);仓储量:空(有四格,点开后每格1立方)。
一共有八个空间格,可以自由分配。
又多出四个空格,杞梦心中是窃喜的,末世生存不易,储物空间越多越好,想着捞完宝箱、宝盒必须再去屯些物资。
同时,开启两珠共享模式,火珠含氧量和储水量开始慢慢上涨,蓄能量格内填上真空包装的鲜肉,动力能源也开始转化。
以后食物既要养人又要养猫,杞梦有些遗憾生鲜肉屯的少了,也明白了‘杰瑞’为什么要收那么多水果,应该是小仓鼠的动能需要。
一番倒腾,水珠也空出了一格,火珠塞满了一格食物,空置了3格。
之后……
‘一滴水珠’的空间屋内一只美丽僵硬的三花猫在杞梦点亮一排排梅花印按钮后开始变得灵动,有了生息,漂亮的琥珀眼滴溜溜乱转。
杞梦滑动手掌印时一下四肢不协调,漂亮的三花猫侧翻倒地,乱舞的四肢有些搞笑。
耳边滋滋的电流,杞梦仿佛听到了系统的嘲笑声。
杞梦不服气,努力驯服四足走路,跑酷,跳跃,蹬腿,如何亮爪,攻击……哈气!
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