第2章 漫步启示(第1/2页)
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与周斯越在左岸的重逢,像是一道温和的分界线,将林荆的巴黎之行悄然划分成两个阶段。
之前是混沌的抽离与尝试放松,之后则多了一份隐约的期待和更为开放的感知。
她依然保持着闲散的节奏,却不再仅仅是“漫无目的”。
周斯越提及的“感官维度”和“叙事性体验”,像一副新的眼镜,让她重新审视所遇到的一切。
后来她去了奥赛博物馆,在印象派的画作前停留更久,不只欣赏光影色彩,更试图感受画家如何捕捉瞬间的情绪与氛围,思考这种“氛围”能否被转译为数字空间中的动态环境变量。
她在蓬皮杜中心那些前卫的装置艺术中,看到的不仅是形式的挑战,更是艺术家如何调动观众的身体、感知甚至不适感来参与作品构建——这与“用户共创”的理念不谋而合。
一天下午,她偶然走入玛黑区一个隐蔽的庭院,那里正在举办一个小型的“感官花园”展览。不同区域通过植物、水雾、特定频率的声音、甚至精心调配的香氛,营造出“静谧”、“欢愉”、“沉思”、“活力”等截然不同的微观环境。
参观者被鼓励脱下鞋子,用手触摸不同质感的材料和植物,用全身心去体验。
林荆赤脚走在沁凉的卵石小径上,耳边是模拟林间溪流的淙淙水声与偶尔的鸟鸣,鼻腔里萦绕着青草与湿土的气息。
那一刻,她不是“看”一个展览,而是“置身”于一个被精心设计的多感官情境中。
她忽然想到,如果“虚拟灯塔”中的“心灵奇境”,也能提供这种层次丰富、可沉浸、可交互的多感官“环境模块”,让用户根据自己的心情或需求组合、探索,那该是怎样一种更深度的体验?
这个想法让她兴奋不已。
她立刻在随身携带的灵感笔记本上奋笔疾书,画下混乱的草图,记下关键词:模块化感官情境、环境情绪变量库、用户自定义氛围组合、生物信号(心率、皮电)与环境反馈联动……思路如泉水般涌出,虽然粗糙,却指向了远比单纯视觉构建更广阔的可能性。
她也开始更留心巴黎这座城市本身的“叙事”。
她参加了一个本地人组织的“历史回声”城市漫步。
导游不是简单讲解建筑年代和风格,而是通过讲述特定地点曾经发生过的真实故事(有些宏大,有些细微私密),并配合播放那段历史时期存留的或模拟的环境声音,让参与者仿佛“穿越”到过去,用听觉和想象补全视觉所见的空白。
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