第216章 升级(第1/2页)
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墨影引擎3.0启动升级,技术团队再次迎来硬仗:
沙漠沙暴的物理演算,需要实时改变地形,流沙的流动、沙丘的迁移,每一粒沙子的动态都要精准模拟;
飞天的飘带动效,需要用到全新的粒子渲染技术,让17种飘带形态随风舞动,还原壁画里的仙气;
莫高窟的全息壁画,需要实现“走进壁画”的交互效果,玩家能触摸壁画、参与修复,唤醒千年色彩;
丝路商队的自主生态,需要模拟不同国度的商人、驼队、驿站,形成完整的贸易循环。
开发期间,技术bug层出不穷:沙漠沙暴卡顿、飞天飘带穿模、壁画全息渲染失真、西域城邦的ai逻辑混乱,甚至出现“商队在沙漠里迷路转圈”的闹剧。技术团队延续了山海时期的坚守,全员睡在工作室,饿了吃快餐,累了趴桌睡,放弃了所有假期,攻坚技术难题。
更棘手的是,部分海外技术厂商忌惮墨影的崛起,封锁了粒子渲染的核心技术,妄图卡住丝路项目的脖子。技术总监拍案而起:“我们不靠西方技术,自己研发!山海的引擎我们能做,丝路的技术我们也能破!”
团队日夜攻关,耗时三个月,自主研发出飞天粒子渲染系统,完美还原了飘带的灵动;攻克沙漠动态地形引擎,让塔克拉玛干的沙暴真实可感;突破壁画全息交互技术,让莫高窟的千年壁画在游戏里活了过来。
就在技术突破的关键时刻,黑暗残余势力再次伸出魔爪。
三井凛子的数码检测仪发出红色警报,敦煌方向的文化能量被暗能量侵蚀,暗网黑客开始攻击墨影的服务器,试图盗取敦煌壁画的核心数据,篡改丝路历史设定,制造文化对立。
“他们怕了!怕丝路文明的交融,打破他们的文化垄断;怕敦煌的飞天,照亮华夏3a的全球之路!”三井凛子立刻调动数码羁绊,筑起文化防火墙,守护敦煌数据安全。
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