第21章 解决办法(第1/2页)
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这次夜行只挨了5记石子攻击。
“有效果!”夜行大喜。
原来,这就是夜行苦思冥想之后想到的方法:利用高速跑动中身体进行左右不定方向的转向,来躲避猴群石子的攻击!
殊不知,夜行的这个动作,与一些职业大神玩家的“蛇形走位”有异曲同工之妙,都是在高速跑动中,来躲避对方的远程攻击!
只不过,夜行完全是分析众多可能后想到的,并加以实现的,完全是自己原创的规避动作!
“刚才的动作还不够完善!身体转向有些生硬,动作也不够连贯!如果我能把这个动作练到非常熟练的程度,绝对能躲避大部分的猴群石子攻击!”
想到这里,夜行信心十足:“来吧,小猴子,今天我就拿你们练手了!”
于是,夜行喝下一瓶【小型红色药剂】,把血量补满,然后一次次的主动引诱猴群攻击,然后施展他自创的“蛇形走位”,来躲避猴群的攻击。
随着时间的推移,夜行的动作也越来越流畅,连贯性也越来越完美,这个时候,能打中夜行的石子,已经寥寥无几了。
不仅如此,夜行还能抽空子发出【离火】攻击领头的那只猴子,小火球打得它哇哇乱叫,却是追不上夜行,只能抓耳挠腮干着急。
大约一个小时之后,夜行的“s形走位”已经练得驾轻就熟了,猴群的石子能打中他的,几乎没有了!
而且夜行发现,“s形走位”不但能从左转到右,也能反向从右转到左,有时候也不需要跑那么多步,或者动作幅度不需要那么大,只需轻轻一低头,或者一仰头,或者微微偏转身体,也能达到同样的效果,甚至更完美!
如果向左来个“s形走位”,紧接着向右来个“s形走位”,效果更好,双s形走位使出来,可使猴群的攻飞石击完全失效!
“叮~您在走位上有了小小的体会,悟性值+1!”
“叮~您在身法上有了小小的体会,悟性值+1!”
连续两声系统提示,令夜行精神一震:“悟性值又加了!而且这次一加,就是两点,爽!”
“现在唯一欠缺的,就是我的攻击力太弱!以我现在的攻击力,干掉一只猴子,大约要使用【离火】三十一次,耗时十七分钟左右!按照这个速度,干掉这群猴子最少要十个小时!效率太低了!”
“看来,只有等明天和胖子一起组队,集合两人的攻击力,才能加快刷怪的速度了!”
“今天就玩到这里啦!下线!”
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