第323章 通关(第1/2页)
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第三轮飞行棋的欢声笑语尚未完全散去,系统冰冷而肃杀的宣告已如寒潮般席卷了休整区:
“龙骨秘境副本第四轮:【生死一线·龙魂大逃杀】,将于十分钟后开启。”
“地图:龙骨地宫·无尽杀戮场。五支队伍随机降生在废弃龙墓,自由探索,自由猎杀。”
“核心规则:”
“一、生存与收集。地宫中散落大量龙血矿石(s级矿石)、各类宝箱、及十件蕴含强大被动的【龙骨秘宝】(任务物品)。尽可能多地收集,提升队伍总积分。”
“二、死亡与淘汰。自由pvp,击杀可掠夺目标50%任务物品。玩家死亡可复活,但全队累计死亡达到10次,即刻淘汰出局。最终积分未达分者,将失去晋级资格。”
“三、缩圈与决战。怨念风暴每10分钟向中心收缩,玩家出圈即死。最后30分钟,安全区将固定于中心【龙骨王座】大厅。”
“四、战略点。地图存在五座【龙骨祭坛】,占领后可获得持续积分、属性加成及传送功能,是必争之地。”
“五、时限:2小时。倒计时归零时,总积分最高队伍即为本轮胜者,将获得影响最终结局的关键物品【魔龙本源】碎片。”
规则宣读完毕,一股迥异于第三轮轻松氛围的凝重压力弥漫开来。
这不再是没有淘汰的娱乐,而是资源、生存、策略与厮杀并存的残酷竞赛。
各队迅速收敛心神,检查装备,制定策略。
传送光芒亮起,五支队伍消失在原地,被投入庞大、复杂、危机四伏的龙骨地宫深处。
接下来的2个小时,地宫内上演了激烈的多重博弈。
怨念潮汐步步紧逼,压缩着生存空间;祭坛几度易主,爆发了数次惨烈团战;龙骨秘宝(每获取一个积分)的每次现世,都引来多方争夺与混战;随机触发的“怨魂潮汐”、“boss标记追杀”等事件,更是不断搅动局势,制造着无数摩擦与意外减员。
最终,当倒计时归零,怨念黑潮彻底吞没地宫边缘,将所有幸存者“驱赶”至中心的龙骨王座大厅时,系统结算的冰冷数据,宣告了新一轮的胜负与格局变迁。
【第四轮:龙魂大逃杀最终排名与收益】
第一名:暗夜小队。总积分:287,455。
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